TONY


4.8 ( 9978 ratings )
ゲーム 教育 教育
開発者 Phuong Hoang Enix
0.99 USD

TONYと遊んだら、子供が喜びながら、認識を高められる。

TONYは子供の教育事業のサポートを目的として設計された特別な応用である。
ゲームは、失敗や心配という気持ちを気軽く、褒められる気持ちを強くさせることで、子供に勉強を奨励するように、設定されている。さらに、両親がデータの画面を見たら、子供の進歩を認めることができるため、子供が喜ぶ。

感応画面の使用機能以外、特別な機能が要さないため、子供は自分でTONY と遊べる。そして、まだ読めなくても、簡単に使える。しかし、子供を指導する両親の参加を薦める。

特徴:
- 合理的に設定されること、簡単に使用できること、子供に相応しいこと。
- 160個の物が彩色されており、動きがあり、指でコントロールできる。
- 物が立体の形で、分かりやすい。
- 物のカタログは12つの分野で並んでいる。
- 出ている色に応じる物を探すゲームである。
- 出ている数字と物との関連を求めるゲームである。
- 物の欠けている部分を見つけるゲームである。
- バックアップ統 計画面で各ゲームの10最後の結果です。


個人の機能の練習:
- 形と色をメモする。
- 数字を学ぶ。
- 通常の物を識別する。
- アドオンセクションをロジック的に結合する。
- 三次元の空間に物をコントロールする。
- 感応画面が分かる。
- 自覚で勉強と遊び。

大人の手伝いで、機能を練習する:
- 物の名前を学ぶ。
- 色の名前を学ぶ。
- 数字を学ぶ。
- 数え方を学ぶ。
- 応じる分野に物を見つかる。

3Dの物のコントロール:
- 物を動かす;数秒で物を指で触る。(欠けている部分を探すゲームでは応用できない)。
- ローテーション;物を指で触り、画面に動かす。
- 拡大・拡小。物を二つの指で触り、画面内動かし、拡大するなら、二つの指を離れて動かし、拡小するなら、二つの指を近く動かす。

統計データ:
- 画面の下左にある10数字と赤バーという形のシンボルは統計データをアクセスさせる。
- このシンボルを指で15秒触ったままで、データをゼロにリセットできる。