TONY 게임하면서 어린이들이 자기의 기능 개발하면서 인식 숙련할 수 있다.
TONY 가 특별한 응용이면서 애기 및 어린이들을 교육하는 데에 지원하기위하여 만들었다
각각 게임이 공부 격려하도록 만들어졌다. 실패 느낌 또는 걱정을 최고 감소하고 표상을 받을 때 좋은 기분을 더욱더 가져온다. 그외에 어린이들이 부모님의 수지표를 기록하는 것을 보면 승진에 대해 즐길 것이다.
센서 화면을 사용하는 것외에 특별한 기능을 요구하지 않기 때문에 어린이들이 자기 스스로 TONY 게임을 할 수 있다. 독서할 줄 몰라도 사용법을 빨리 배울 수 있다. 그러나 부모님의 참여하는 것이 어린이들한테 공부할 때 격려해준 것이다.
특칭:
- 합리적으로 배치하면서 쉽게 컨트롤 및 어린이에게 어울린다.
- 160 캐릭터가 착색되고 움직일 수 있으면서 손가락으로 컨트롤할 수 있다.
- 캐릭터의 모양을 조작해서 쉽게 인식할 수 있다.
- 12부문에 따라서 캐릭터의목록를 정리한다.
- 어린이가 지정된 색깔과 같은 캐릭터를 찾아야하는 게임.
- 어린이가 지정된 캐릭터와 숫자의 연관성을 찾아야하는 게임.
- 어린이가 캐릭터의 빠지는 부분을 찾아야하는 게임.
- 백업 통계 화면에서 각 게임의 마지막 10 개의 결과가 있습니다.
개인 기능 숙련:
- 색깔 및 모양 메모.
- 숫자 판단 (이해) .
- 일반 케릭터 인식.
- 보충 부분의 조화하게 연결한다.
- 3D 가상 공간에서 캐릭터 컨트롤
- 센서 화면에 대한 이해.
- 자기 스스로 실습 및 게임한다.
어른의 도움으로써 기능 숙연:
- 사물의 명칭 구분 연습.
- 색깔 구분 연습.
- 숫자 구분 연습.
- 숫자를 세는 방법 연습.
- 해당하는 분야/ 부문안에 한 캐릭터를 찾는다.
3D캐릭터 컨트롤:
- 캐릭터의 움직임 : 손가락 끝으로 캐릭터에 몇초동안 만진다 (빠진 부분을 찾은 게임할 때 이 기능을 못 한다.).
- 돌리는 움직임 : 손가락 끝으로 캐릭터에 만지면서 화면위에서 이동한다.
- 확보/축소 : 2가지의 속가락 끝으로 캐릭터에 만지면서 화면위에서 이동한다. 손가락 끝을 가까이 또는 멀리 이동해서 확보하거나 축소시킬 수 있다.
통계 수지:
- 표상이 각각 게임의 화면 왼쪽 아랫부분에 위치한다. 빨갈색으로되는 10숫자가 있는 줄로 구성되어서 통계 수지를 조회할 수 있다.
- 통계수지를 0으로 세팅하도록 15초동안 이표상위에 손가락 끝을 누른다.