TONY


4.8 ( 9978 ratings )
Игры Образование Обучающие
Разработчик Phuong Hoang Enix
0.99 USD

С ТОNY дети могут развивать свои способность и познание во время игры.
ТONY является особым применением, проектированным для помощи обучения детей.

Игры составленны по поощрения учения путём уменьшением чувства поражения, беспокойства и увеличением чувства получения комплимента. Кроме того, дети будут рады прогрессам признанным их родителями через информационный экран.

Особенность:
- Хорошее формирование, легкое употребление. Игра соответствует детям.
- Есть 160 раскрашенных, имеющих движение, и управленных пальцами предметов.
- Предмет по опледелённой форме, легко узнать.
- Католог сосавлен по 12 категорий.
- Одна игра, в которой детям надо искать предмет по указыванному цвету.
- Одна игра, в которой детям надо указать связь между циклом и указыванным предметом.
- Одна игра, в которой детям надо указать остальную часть предмета.
- Перейти по итогам 10 последних результатов каждой игры в статистику экранов.

Тренирование собственного навыка:
- Запоминание формы и цвета.
- Понимание циклы.
- Узнание популярных предметов.
- Соединение добабочных частей.
- Управление предметом в виртуальном трёхнаправленном пространстве.
- Понимание о индукционном экране.
- Добровольное учение с игрой.

Тренирование навыка с помощью взросых:
- Учить наименование предметов.
- Учить наименование цветов.
- Учить циклы.
- Учить считать.
- Учить указать предмет по подходящему содержанию.

Управление предметом 3D:
- Движение предмета: пальцами трогать предмет через несколько секунд (такой метод не употребляется в игре «искать остальную часть»).
- Поворотное движение: пальцами трогать предмет и двигать на экране.
- Увеличить/уменьшить: двумя пальцами трогать предмет, двигать на экране, увеличить путём двигать два пальца далеко друг от друга, и уменьшить путём двигать два пальца близко друг с другом.

Статистические данные:
- Могут смотреть статистические данные через символ в нижнем, левом угле экрана каждой игры в форме красной линейки с циклом 10.
- Держать пальцы на этом символе во время 15 секунд, чтобы данные становились 0.